曾率先“触网”,將(jiāng)重点转移到网站經(jīng)营的《纽约時(shí)报》最近再一次拥抱新科技。据其最新报道(dào),《纽约時(shí)报》將(jiāng)与谷歌合作開(kāi)展一个虚拟现实项目,届時(shí)會(huì)向(xiàng)该报的订阅者提供超過(guò)100万个纸板做成(chéng)的虚拟现实眼罩。同時(shí)宣布,《纽约時(shí)报》准备于11月5日發(fā)布一款虚拟现实应用。
收到眼罩的读者可以观看一部名为The Displaced的虚拟现实电影,讲述在战争中流离失所的儿童的故事(shì)。《纽约時(shí)报》主编Dean Baquet表示使用虚拟现实创造了第一条严肃新闻,凸显出我们這(zhè)个時(shí)代最可怕的人道(dào)主义危机。编辑Jake Silverstein對(duì)此的态度则更为乐观,他表示:“虚拟现实的力量在于,它能(néng)在观众与人物和事(shì)件之间建立一種(zhǒng)独特的移情关系。”他认为這(zhè)项技术拥有巨大的潜力,可以让观众了解最难以進(jìn)入的地区的新闻和故事(shì)。
虚拟现实(Visual Reality,简称VR),除了与新闻业联姻之外,在美國(guó)大选、NBA转播、U2乐队的新MV中都(dōu)有所表现,尽管大多是尝试性地使用,但毫无争议的是:虚拟正在成(chéng)为新的现实。
2015年是VR元年?
VR是由美國(guó)VPL公司创建人Jaron Lanier在20世纪80年代初提出的,被(bèi)定义为一種(zhǒng)综合利用计算机图形系统和各種(zhǒng)现实及控制等接口设备,在计算机上生成(chéng)的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
進(jìn)一步可以解释为,VR作为一个计算机仿真系统,利用计算机生成(chéng)一種(zhǒng)模拟环境,進(jìn)而创建一个可以体验的虚拟世界,该虚拟世界中不仅有多源信息融合的、交互式的三维动态视景,而且有实体行为的系统仿真,最终VR用户可以完全沉浸到该环境中。
除了“中國(guó)科幻电影元年”“互联网+元年”之外,有人提出2015年也是“VR元年”。
“其实好(hǎo)像每年都(dōu)有這(zhè)麼(me)叫(jiào)的,去年我记得也有人說(shuō)是VR元年。”现任北京诺亦腾科技有限公司品牌副总裁的陈楸帆在接受记者采访時(shí)表示。在他看来,VR早已不是一種(zhǒng)新技术,之所以在2015年吸引了這(zhè)麼(me)多的注意,首先是技术的日趋成(chéng)熟,其次与热钱涌入、创业大潮等因素都(dōu)有关系。
在國(guó)内投身VR领域的企业中,诺亦腾在动作捕捉领域居于领衔地位的一家。通過(guò)多學(xué)科知识交叉融合,诺亦腾開(kāi)發(fā)了具有國(guó)际领先水平的“基于MEMS惯性传感器的动作捕捉技术”,并在此基础上形成(chéng)了一系列具有完全自主知识产权的低成(chéng)本高精度动作捕捉产品。已經(jīng)成(chéng)功应用于动画与游戏制作、体育训练、医疗诊断、虚拟现实以及机器人等领域,并得到全球业内的高度认可。2015年羊年春晚上,春晚33年历史上第一位虚拟主持人“阳阳”,正是通過(guò)身著(zhe)诺亦腾动作捕捉设备的哑剧演员才动了起(qǐ)来,向(xiàng)大家拜年。
VR能(néng)做些什麼(me)?
2014年3月,Facebook以大约20亿美元的价格收购了虚拟现实公司OculusVR,敲定這(zhè)笔价值20亿美元的大手笔收购扎克伯格只花了5天時(shí)间——在過(guò)去五天的游戏開(kāi)發(fā)者大會(huì)(Game Developer Conference)Facebook完成(chéng)了收购Oculus的所有协商。扎克伯格表示,他认为虚拟现实會(huì)成(chéng)为继PC時(shí)代和移动時(shí)代之後(hòu)的新宠儿,會(huì)给人们带来全新的交互体验,改变生活的方方面(miàn)面(miàn)。因而他决定先發(fā)制人,收购Oculus。
Oculus取自拉丁文中“眼睛”一词,首款产品Oculus Rift在2012年登录众筹网站Kickstarter,是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。游戏用户在戴上後(hòu)將(jiāng)脱离“屏幕”的概念,直接面(miàn)對(duì)整个“世界”。Oculus在被(bèi)Facebook收购後(hòu)保持独立运营,今年5月宣布其消费者版的虚拟现实头盔Oculus Rift將(jiāng)于2016年一季度正式發(fā)售,而预售將(jiāng)在2015年晚些時(shí)候開(kāi)始。Oculus官方博客中称Oculus Rift在Crescent Bay原型的基础上對(duì)跟踪系统進(jìn)行了改進(jìn),可支持坐姿与站姿体验。
“除了游戏和电影方面(miàn)的应用,VR在运动、医疗、仿真等领域都(dōu)會(huì)有广泛的应用。”陈楸帆举例說(shuō)道(dào),在模拟一些高危场合,比如火灾现场、高空作业以及一些难以到达的作业区域,比如深海探测、核电站内部等,都(dōu)可以通過(guò)虚拟现实對(duì)实际情况進(jìn)行模拟,实现最佳的训练效果。
進(jìn)入VR時(shí)代尚需時(shí)日
尽管谷歌、微软、苹果、三星等巨头都(dōu)已入场,更有数不清的创业企业前仆後(hòu)继,真正進(jìn)入VR消费時(shí)代尚需時(shí)日。
Oculus创始人之一的Dillon Seo近日在Tech Crunch峰會(huì)北京站上表示:“VR虚拟现实并不太可能(néng)轻易地走向(xiàng)大众并且广泛应用,起(qǐ)码這(zhè)一兩(liǎng)年内是不可能(néng)的。”
尽管现在市场上消费者已經(jīng)能(néng)够用较低的价格购买可以插入手机的VR眼镜,比如一千多元的三星Gear VR,但真正的虚拟现实似乎仍然是个非常遥远的概念。其中一个很严重的问题就(jiù)是头晕目眩的感觉。Seo在峰會(huì)上解释說(shuō):“VR设备對(duì)计算的能(néng)力有非常高的要求,只有足够强大的计算机才能(néng)真正达到90帧的效果,要达到這(zhè)一点,仅靠我们现在的移动设备還(hái)沒(méi)有這(zhè)样的计算能(néng)力。”
已經(jīng)成(chéng)立四年、去年谷歌牵头進(jìn)行5.42亿美元投资的“黑科技”公司Magic Leap最新發(fā)布的视频正在引發(fā)一场热烈讨论。颇为神秘的Magic Leap拥有一種(zhǒng)名为Fiber Optic Projecter的核心技术,使用光纤向(xiàng)视网膜直接投射整个数字光场,進(jìn)而看到Magic Leap所称的电影级现实(Cinematic Reality)。而截至目前,无论是VR应用還(hái)是AR(增强现实)应用,内容最终都(dōu)是通過(guò)LCD/LED显示屏传入人眼。而LCD/LED本身在焦点、重量、体积等方面(miàn)的缺陷,正是VR/AR用户体验發(fā)展的主要瓶颈之一。而Oculus Rift以及Hololens为人诟病的晕眩问题,Magic Leap表示不會(huì)發(fā)生,因为传统技术是固定焦点,从根本上說(shuō)就(jiù)不太适合長(cháng)時(shí)间观看,和3D电影一样。Magic Leap的解决方案则因为投射了整个光场,用户可以主动选择對(duì)焦,進(jìn)而避免晕眩的问题。
“简单来說(shuō)Magic Leap是一種(zhǒng)抛弃了显示屏的增强现实技术,但也是需要戴眼镜的,不是网上所說(shuō)的裸眼。”陈楸帆解释說(shuō)。
2015年10月,Magic Leap曾被(bèi)曝出正与阿裡(lǐ)巴巴谈判,希望完成(chéng)其最新一轮融资。尽管双方都(dōu)未正式回应,但消息称,阿裡(lǐ)很可能(néng)會(huì)向(xiàng)Magic Leap投资大约2亿美元。
就(jiù)此来看,VR、AR以及Magic Leap提出的CR,尚处在一片混沌未知的黎明曙光之中。但不管怎样,虚拟似乎正注定成(chéng)为未来的现实。
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